A Pedra de Encontro é bem boa, melhora muito se for jogada em curva, pois dificulta ser removido, dá mais Aventureiros, além de já dar um turno 2. Dependendo de como os aventureiro se saírem pode ser muito bom no Padrão, já na arena é incrível de qualquer forma.
O Ectoplasma Devorador já tem um status solido sendo “um 5/4”, somando à habilidade do aventureiro, pode ser melhor ainda, novamente depende do quanto essa mecânica vai vingar.
Ajudante Abnegada parece ser lenta demais para os decks que usam boas armas (Xamã Evolução, Ladinos de Armas, Paladino (perderia o grito de guerra)…). Parece boa, apenas lenta.
A Arquidruida Naralex é muito interessante.
Decks mais lentos tem muito a se beneficiar com duas cartas de Sonho por 3 manas, daí depende das cartas que virão, mas dificilmente não serão boas, apenas haverão situações melhores.
Sobre o Mutanus, Amei a ideia de um murloc mais lento, não sendo uma boa opção para os decks de murloc que normalmente temos, que focam em explodir o oponente.
Quanto ao seu efeito, é basicamente uma versão mais forte do efeito do Rato Sujo, porem com o custo condizente com o seu poder. Contra decks lentos e até Midrange, pode ser devastador, com a chance de tirar peças importantíssimas do oponente (Ingressius, Y’shaarj, Yogg, Alexstrasza…) e ainda absorvendo seus status, deixando um problema para o oponente lidar. É muito interessante mesmo.
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(15 de fevereiro de 2022 - 17:26)1unlettered
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