Cards Revelados para “Viagem a Cidade Submersa”

Saudações Invasores!!!

Vamos começar a serie de revelações de cards para a nova expansão “Viagem a Cidade Submersa“.

Explorando a nova região com um novo tipo de lacaios, os Colossais e uma nova tribo, as Nagas e os cards “submersos” que vão ao fundo do seu deck e voltam com efeitos extremamente poderosos.

Neste Post, vamos apenas colocar todas os cards da expansão, porem depois do fim das revelações e da revelação do Novo Conjunto Essencial, farei um post dando uma passada em cada arquétipo apresentado na expansão, já que para avaliar será NECESSÁRIO ver esses dois conjuntos completos, além de levar em conta a rotação de abril (que tbm teremos um post sobre).

Nessa post de expansão, teremos ”12 cards” por classe, porque irei incluir os “apêndices” dos Colossais ao lados dos tais.  e os cards “Submersos” também. (consegui achar as fotos apenas em inglês, porem vou deixar uma legenda em pt-br abaixo deles.)

 

Agradeço a todos que acompanharem todos os posts e, se possível, deixar sua opinião, critica ou sugestão.

Sem muito mais, vamos começar.

E lembrando que este post será atualizado a cada dia.

Bocarra de Gigapina: Provocar. Ultimo Suspiro: Destrua permanentemente Todos dos lacaios dentro de Gigapina. (Tribo:Murloc)
A Maldição Abissal aparentemente causa 1 de dano ao oponente no inicio do turno dele e cada maldição nova causa 1 de dano a mais (o oponente pode gastar 2 manas ou deixar na mão por 2 turnos para se livrar da maldição)
Forrageador Submerso. Grito de Guerra: Conceda +1/+1 aos seus outros murlocs (onde quer que estejam). (Tribo:Murloc)
Cabeça de Hidralodonte: Ultimo Suspiro: Se Você controlar Hidralodonte, evoque 2 Cabeças de Hidralodonte. (Tribo:Fera)
Sabre Submerso. Rapidez. Ultimo Suspiro: Evoque uma fera do seu deck. (Tribo:Fera).
Haste de Xhilag: No final do seu turno, causo 1 de dano a um inimigo aleatório. (Tribo:Demônio)
Defensor Submerso: Investida. Depois que este lacaio atacar, Cause de dano a um lacaios inimigo aleatório.
Casco de Colaque: Provocar. Ultimo Suspiro: Receba 8 de armadura. (Tribo:Fera)
Jardins Submersos: Conceda +1/+1 a todos os lacaios na sua mão, deck e campo de batalha.
Navio Pirata de Neil: Adicione a Tripulação Pirate de Neil a sua mão. Eles custam (1). (Tribo:Fera)
Tridente Submerso: Depois que seu herói atacar, cause 2 de dano a todos os lacaios inimigos.
Garra de Sititoa: Rapidez. Ultimo Suspiro: Equipe uma Garra 2/1. (Tribo:Fera)
(Saquear: Roubar 5 cards do deck do oponente, Roubar 2 cards da mão do oponente ou Tomar controle do lacaio com maior ataque do oponente.)
Nau Submersa: Lançada ao Comprar. Evoque dois Piratas 3/3 com Furtividade.
Perfuratiz de Gaia: Rapidez. (Tribo:Mecanoide)
Varredor Submerso: Grito de Guerra: Adicione 2 Mecanoides a sua mão. (Tribo:Mecanoide)
A Garra do Leviatã: Rapidez, Escudo Divino. Depois que este lacaio atacar, compre um card. (Tribo:Mecanoide)
Lunário Submerso. Escudo Divino. Grito de Guerra: Evoque uma copia deste lacaio. (Tribo:Mecanoide).
Isca de Beemote: No final do seu turno, force um lacaio inimigo aleatório a atacar o Beemote de Aguanegra. (Tribo:Fera)
Ritual Submerso: Silencie um lacaio e evoque duas cópias dele.
Cauda de Glugg: Provocar. (Tribo:Fera)
Pergaminho Submerso: Adicione um feitiço de Fogo, Gelo e Natureza da sua classe a sua mão.

Neutros

Sentinela Submersa: Escudo Divino, Provocar, Roubar Vida

E isso Invasores!

Finalmente todas as cartas foram reveladas.

 

Provavelmente iremos fazer uma live, falando mais sobre todas as cartas.

Será no Facebook, na pagina da Naxx.

Acompanhem lá para saber quando faremos

Até lá!!

 

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Marcos "MaruK" Reis

Apenas mais um jogador de HS. Um simples mono Xamã que sempre busca aprender e melhorar no jogo enquanto ajuda outros pela palavra de Kel'thuzad.

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